第176弾





ドラえもんカート


















 


ガードリーダーはスーファミ版のマリオカート、略してマリカーが好きだ。


ロングソード連合では最速の男だったがガードリーダー自身はタイムにはこだわっておらず、


あくまでもそのゲーム性と自由な走りを愛していたのである。





そんなマリオカートに非常に似ているソフトがGBにあるという。


マリオカートのファンであり、GBの愛好家であるガードリーダーはすぐに行動を開始した。
















1998年に発売されたそのゲームの名前は「ドラえもんカート」


国民的人気キャラクター、ドラえもん一門を主人公にしたレースゲームである。













 


ドラえもんの出したはこにわカートなるひみつ道具は未来の大人気商品。


この道具とスモールライトを併用して、自らカートに乗り込みドライブを楽しむという。



ガードリーダー 「ははは、まるでゴーカートだな。そーいやゴーカートとか乗ってねえなあ」
















 


遠い目で昔を思い出しつつもガードリーダーの期待度はさらに増すばかり。


ジャイアンの人相の悪さは異常だが、キャラクター選択があるのはマリオカートそっくりであるw

















高まる胸を押さえつつ、いざゲームスタート!


最高順位を目指してアイテムを駆使するそのゲーム性はマリオカートそのものだった。


まさにゲームボーイ版マリカーと言っても過言では無いだろう★








だがここでガードリーダーにとって思わぬ事態が発生。

















それは「ドラえもんカート」のすさまじいまでの画面のチラつきだった(汗)


マイカーのみならず相手ドライバーなど全てを含め、ありとあらゆる物が高速で点滅w














 


たしかにファミコンなどにこの処理落ち現象は見られたが、今回はその比ではないw


常にチラつくゲーム画面は、まるで自分の視覚に異常が出たかのような錯覚を受けるほど(汗)


GBとはいえ、今までやったレースゲームで自車が点滅し続けるゲームは見たことが無い・・・。

















つまり、レースがまともにできないこのゲームは、「マリカーの再来」どころか・・・


誰がどう見てもク●ゲーと言わざるを得ないある意味究極の作品だったのである(涙)




















「やられた、やられたよ・・・」、ガードリーダーがこのゲームに受けた衝撃は大きい。


一瞬とはいえ「GBでマリカーができる」と思わせてくれた点は評価すべきである。


しかし実際問題として、マリカーに比べるとあまりにもかけ離れた完成度はどうしようもなかった。





白と黒が生み出したレースという名の【点滅地獄】。


失意のガードリーダーはこの後、しばらくGBに手を出さなくなったという(泣)























タケシ兄ちゃん: ヒロアキ、よう聞けよ。

よしんばこのゲームがク●ゲーやったにしてもよ、それを喜んでやるのがホンマのレトロゲーマー違うんか?




ガードリーダー: ううう・・・。



タケシ兄ちゃん: マリカーと比較ばかりしおって。それでロングソードの隊長といえるんか?



ガードリーダー: あ、兄貴ィ・・・。



タケシ兄ちゃん: 世ん中には色んなゲームがある。ちっとは、大人になれや・・・。






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